中新网5月24日电 北京时间5月23日,中国领先的移动社交网络平台陌陌(Nasdaq:
MOMO)公布了2017年第一季度未经审计的财务业绩。财报显示,2017年第一季度,陌陌净营收达2.652亿美元,同比增长421%。不按照美国通用会计准则计量,2017年一季度归属于陌陌的净利润为9070万美元,同比增长615%,持续九个季度盈利。同时,截至2017年3月31日,陌陌月活用户达到8520万,创下了历史新高。

财报显示,收入结构方面,直播、增值服务、移动营销、游戏四大业务在财务方面均取得了突破性的成绩。其中2015年三季度上线的直播业务在2017年Q1贡献营收2.126亿美元,同比增长1263%;包括会员服务及虚拟礼物服务在内的增值业务Q1收入2290万美元,同比增长54%;移动营销业务Q1营收1790万美元,同比增长45%;移动游戏Q1营收1160万美元,同比增长56%。

陌陌董事长兼CEO唐岩表示:“第一季度是收获颇丰的一个季度,为2017年开了一个好头,我们的各项战略重点方向都取得了出色的成绩。未来,我们仍将继续推动视频化战略,增加更多的娱乐内容建设,为用户提供更加丰富的社交及娱乐活动。”

陌陌2015年9月开始布局视频化战略,先后推出了陌陌现场、动态视频、直播、时刻、群组视频、短视频等基于视频形式的服务。经历不断完善产品体验,增加用户使用场景,并提升平台内容的质量和多样性,陌陌基于视频的娱乐内容与社交平台之间的协同效应已经凸显。目前陌陌借助平台内才艺型主播及第三方优质内容创作者合作,已经建立起了丰富的头部内容库,涵盖了包括歌舞、喜剧、杂技、魔术表演、极限运动,宠物趣事,以及手游等广泛的领域。这些UGC,PUGC以及PGC共同构建了一个完整的内容生态,令陌陌可以为用户提供更加丰富的社交及娱乐活动。

唐岩透露,3月底陌陌升级7.6版本后,短视频服务的使用度持续快速攀升,短视频服务在DAU用户中的渗透率已达46%。目前,短视频正在成为陌陌用户主流的应用场景之一。用户不仅会基于短视频内容进行互动,更加会关注视频创作者背后的人,对于视频内容背后的人的关注度以及与此相关的高互动率已经成为了陌陌平台短视频的一大特色。

通过将视频与娱乐内容与社交有机的进行整合,陌陌的用户规模、用户粘性、用户活跃度等指标都得到了明显提升。截至2017年3月31日,陌陌月活用户达到8520万,再次创下了历史新高。同时,
3月份陌陌日活用户平均使用时长比去年同期增长超过12%,平台日均形成的关系数同比增加超过50%。这些数据均表明,推动产品的视频化及增加娱乐内容建设,有效的促使陌陌平台的社交效率持续提升。

视频社交战略不仅让陌陌社交平台的用户规模得到扩大及巩固,同时也进一步加速了陌陌的货币化进程。直播作为陌陌整体视频社交战略中的起步较早的一环,正式上线1年,已经成为了陌陌第一大收入来源。一季度直播营收2.126亿美元,同比增长1263%。直播服务营收增长迅猛,主要原因在于直播服务付费用户的增长,2017年第一季度直播服务的付费用户达到410万。

作为陌陌商业化的重要尝试,一季度陌陌增值业务收入达到2290万美元,同比增长54%。陌陌增值业务包括会员订阅营收以及虚拟礼物服务,陌陌增值业务营收的同比增长,主要由于虚拟礼物服务的营收增长,会员订阅营收的增加,这是由于SVIP会员套餐订阅量的增加,以及陌陌整体会员数的增长。截至2017年3月31日,陌陌会员人数为360万。

推行视频化战略以来,陌陌也积极推动视频信息流广告的建设。Q1移动营销业务营收达到1790万美元,比上一年同期的1240万美元相比增长45%。移动营销营收的显著增长,是由于信息流广告服务的eCPM增长所致,以及现有广告库存的销售额增加。唐岩表示:“我们相信原生的视频广告代表着移动营销的未来。作为移动社交和泛娱乐行业的新兴领导者,我们非常乐于在这一领域开拓创新。”

移动游戏Q1营收为1160万美元,同比增长56%。移动游戏营收的增长主要得益于自研游戏的贡献,目前陌陌游戏的发力重点是与平台社交属性契合度较高的自研游戏,令游戏成为帮助用户降低社交门槛并及时有效互动的工具。

截至2017年3月31日,陌陌持有的现金、现金等价物和定期存款为7.399亿美元,截至2016年12月31日为6.513亿美元。2017年第一季度经营活动带来的净现金为9540万美元,上一年同期为560万美元。

根据此前华尔街分析师的平均预测,陌陌每股收益(不按照美国通用会计准则)为0.32美元,净营收为2.4282亿美元。财报显示,一季度陌陌每股收益(不按照美国通用会计准则)为0.44美元,净营收达到2.652亿美元,远高于华尔街及公司预期。

唐岩表示:“一季度取得的亮眼成绩,显示了我们轻资产高效运营模式下的强劲杠杆效应,这种强杠杆效应令我们能够在维持利润健康高速增长的同时进行规模化的再投资,以便为平台创造长期的增长动力。我们相信这将帮助用户降低社交门槛以及提升开放式社交活动的效率,这也将帮助我们吸引到更加广泛的用户群体。接下来的几个季度,我们将为用户带来更多有趣的功能和玩法。”

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